
Strannik
เริ่มต้นทุกอย่างแบบนี้... เมื่อได้เป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์ส่วนตัวในปี พ.ศ. 2536 ฉันได้เริ่มค้นหาโปรแกรมดนตรีอย่างจริงจัง ต้องเดินทางไปยังร้านค้าหลายแห่ง รวมถึงไปเยือนตลาดวิทยุท้องถิ่น ด้วยสิ่งที่สามารถหามาได้ ตัวเลือกที่มีน้อยนิดน่าเสียดาย ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการขาดความต้องการสินค้าประเภทนี้ในหมู่ประชาชนทั่วไป แต่ปัญหาหลักคือด้านเทคนิค กล่าวคือ ในเวลานั้นคอมพิวเตอร์ส่วนตัวไม่สามารถเป็นแหล่งเสียงได้ ต้องใช้ซัมปลิ้งและซินธิไซเซอร์ที่มีอยู่แล้ว คอมพิวเตอร์สามารถทำหน้าที่เป็นซีเควนเซอร์ได้เพียงอย่างเดียว เนื่องจากมันสะดวกกว่าในการแก้ไขและสร้างผลงานเมื่อเปรียบเทียบกับอินเตอร์เฟซของซินธิไซเซอร์ที่ค่อนข้างยุ่งยากและเป็นมิตรกับผู้ใช้น้อย (อย่างที่เขาพูดไว้) ดังนั้น นักประพันธ์จึงป้อนลำดับโน้ตลงในคอมพิวเตอร์ ซึ่งภาพรวมทั้งหมดจะถูกแสดงอย่างชัดเจนบนหน้าจอ เขาจึงสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดของการเล่น คีย์ และอื่นๆ ได้ ในขณะเดียวกัน การป้อนข้อมูลจะทำโดยตรงผ่านคีย์บอร์ดของเครื่องดนตรีด้วย MIDI อินเตอร์เฟซ การเล่นจะเกิดขึ้นในลำดับย้อนกลับ นักประพันธ์เพียงแค่กด "play" บนคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์จะส่งลำดับโน้ตไปยังซินธิไซเซอร์หรือซัมปลิ้ง… ตั้งแต่นั้นมามีการเปลี่ยนแปลงมากมาย คอมพิวเตอร์ส่วนตัวเริ่มถูกเรียกว่า "พีซี" ไส้กรอกเริ่มทำจากกระดาษชำระ… ความก้าวหน้าก้าวหน้าอย่างรวดเร็วและมีแสงสว่างปรากฏในอุโมงค์มืด อย่างที่ปรากฏในภายหลัง มันเป็นรถไฟที่สวนทางกัน โปรแกรม impulse tracker ที่สร้างโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ผู้หลงใหลชื่อ Джеффри Лим ได้สร้างความฮือฮา ต้องบอกว่า มันเป็นการพัฒนาจาก "Scream Tracker" ที่เป็นที่รู้จักในแพลตฟอร์ม AMIGA - 4 ช่องสัญญาณสเตอรีโอ เสียงดิจิทัลที่บันทึกจากเครื่องดนตรีหลายชนิด เอฟเฟกต์โน้ต และคุณภาพแย่ ถึงอย่างนั้น… สำหรับดนตรีสมัครเล่นมันฟังดูดีมาก Impulse tracker ถูกปล่อยออกมา (หรือว่าในอินเทอร์เน็ต) และเริ่มสร้างกระแส… ผู้คนตื่นเต้นมากจนมีฟอรัม การประชุม และเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ที่เต็มไปด้วยแฟนเพลง "เทรคเกอร์" เพื่อเปรียบเทียบกับ "Scream Tracker": 128 ช่องสัญญาณ ฟังก์ชันการแก้ไขที่ดีขึ้น เอฟเฟกต์เพิ่มเติม คุณภาพที่น่าพอใจ โดยรวมแล้วการปฏิวัติเกิดขึ้น หนึ่งในจุดด้อยที่ทุก "เทรคเกอร์" มีคือความ "เป็นเส้นตรง" และ "กลไก" ทุกโน้ตถูกเล่นด้วยความแม่นยำทางคณิตศาสตร์ ทำให้ดนตรีดูเหมือนจะเป็นซินเนติกอย่างยิ่งและการเลียนแบบการเล่นเครื่องดนตรีสดบน "เทรคเกอร์" แม้จะมีเสียงคุณภาพดี ก็เป็นไปไม่ได้ นั่นคือเหตุผลที่ "เทรคเกอร์" กลายเป็นต้นกำเนิดของดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ "ที่บ้าน" ซึ่งมักจะไร้รสนิยม ขาดความเป็นมืออาชีพ และดูยุ่งเหยิง ไม่แปลกใจเลย เพราะตอนนี้ทุกคนสามารถลองเป็นนักประพันธ์ ดนตรีอะไรสักอย่างแล้วโพสต์ผลงานของตนบนเว็บไซต์เทรคเกอร์ใดก็ได้ ยูโฟเรีย ใช้เวลาไม่นาน ในระหว่างการทำงานเราค้นพบว่าไม่สามารถดิจิทัลสิ่งต่างๆในสเตอรีโอได้ ติดต่อกับผู้พัฒนาโปรแกรมทางอินเทอร์เน็ต ตกลงส่งโปรแกรมเพิ่มเติมสำหรับการดิจิทัลสำหรับ "Impulse" โดยมีค่าใช้จ่ายแน่นอน ไม่ได้มีการประมวลผลเสียงนอกจากการรีเวอร์บและคอรัสที่พื้นฐาน แน่นอนว่านี่เป็นเพียงการทดลอง แต่ข้อเท็จจริงที่ว่าด้วยการทดลองเสียงและคืนที่ไร้นอนสามารถสร้างผลลัพธ์ที่น่าสนใจนั้นสร้างความหวังว่าทุกอย่างจะดี ต้องค้นหา ต้องค้นหาโปรแกรมซีเควนเซอร์ที่ดี ลองทุกอย่างที่สามารถลองได้: "Cubase VST", "Generator", "Cakewalk", "Reason", "Reactor", "Gigasampler", "Voyetra Digital Orchestrator" โปรแกรมดนตรีแรกเหล่านี้ หลายโปรแกรมสามารถสังเคราะห์เสียงคุณภาพดี เป็นการก้าวกระโดดในโลกของดนตรีคอมพิวเตอร์ แต่ความสามารถของแต่ละโปรแกรมก็มักมีข้อจำกัดอย่างจริงจัง แน่นอนว่าพวกเขามีความต้องการระบบที่สูง แต่สามารถใช้ไลบรารีเสียงที่เป็นมืออาชีพในการทำซัมเปิล ยกตัวอย่างเช่น GigaSampler คุณภาพเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ 32 ช่องสัญญาณ รองรับการ์ดเสียงหลายช่อง และไม่มีเอฟเฟกต์ หลังจากนั้นฉันใช้เวลานานกับโปรแกรม "Voyetra Digital Orchestrator Pro" ที่ดีมาก มันมีอินเตอร์เฟซที่สะดวกและเรียบง่าย ไม่เรื่องมากและมีฟังก์ชันการทำงานมากมาย โปรแกรมที่ยอดเยี่ยมที่ฉันยังคงทำงานอยู่: LOGIC PLATINUM 5.5.1 เมื่อรวมกับ VST plugins มีความสามารถในการประมวลผลและทดลองกับเสียงอย่างหลากหลาย อาจจะเป็นไปได้ว่าฉันค่อนข้างอนุรักษ์นิยม เนื่องจากนักดนตรีหลายคนได้เปลี่ยนไปใช้โปรแกรมที่จริงจังมากขึ้นสำหรับการสร้างเพลง แต่สำหรับฉันแล้วดีกว่าเก่าที่ดีมากกว่าของใหม่ที่มีปัญหา J. กลับมาที่เรื่องก่อนหน้านี้ ฉันคิดอีกครั้ง (คิดอีกครั้ง) ว่าความสามารถของฉันไม่มีที่สิ้นสุด นอกจากนี้โปรแกรม "REASON" 4.0 (ตอนนี้ออก 4.3) มีความน่าสนใจ ถึงแม้จะมีความคิดเห็นไม่ดีในเน็ต แต่ฉันคิดว่าโปรแกรมนี้สมควรได้รับความสนใจอย่างมาก เพราะเริ่มตั้งแต่เวอร์ชันเก่า โปรแกรมนี้มีอินเตอร์เฟซที่สะดวก ฉันจะพูดว่ามันเป็นมิตรกับผู้ใช้ เสียงคุณภาพ และฟังก์ชันที่สำคัญในการประมวลผล แอพพลิเคชันใหม่ เช่น Combinator และ Thron ได้สร้างความประหลาดใจด้วยแนวทางที่ไม่ธรรมดาต่อเสียง มีวิธีการที่น่าสนใจ เช่น การผสมเสียงหลายเสียง โดยแต่ละเสียงได้รับการประมวลผลโดยปลั๊กอินที่แตกต่างกัน และที่ออกมาจากช่องคือเสียงที่ค่อนข้างซับซ้อน เป็นประกายเหมือนมุก ในปัจจุบัน มีซินธิไซเซอร์และการประมวลผล VST ที่รวมกับ Nuendo, Cubase, Fruity Loops, Cakewalk, Logic ซึ่งความสามารถของโปรแกรมเหล่านี้เพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่เมื่อฉันย้อนคิดถึงเวลานั้น ฉันก็ยังรู้สึกประหลาดใจว่าทุกอย่างเริ่มต้นอย่างน่าสนใจและยากเกินไป นักดนตรีในปัจจุบันอาจไม่รู้ว่า โปรแกรมดนตรีที่ทรงพลังและมีฟังก์ชันสูงได้เติบโตขึ้นจากของเล่นเด็กเกือบ เช่น MUSIC SCULPTOR ในวันนี้ สตูดิโอดนตรีที่บ้านที่ประกอบด้วยคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ คอนโซลมิกเซอร์ การ์ดเสียงหลายช่อง และมอนิเตอร์สตูดิโอใกล้เคียงสามารถแข่งขันกับสตูดิโอที่สมบูรณ์ได้ ฉันหมายถึงคุณภาพที่สามารถได้ในสภาพแวดล้อมที่บ้านแทบจะไม่แตกต่างจากในสตูดิโอ คอมโพสิตที่โพสต์ในชุดสะสมไม่ใช่เพียงการทดลอง นี่อาจเป็นโอกาสที่ไม่ซ้ำใครในการแสดงโลกภายในจิตใจของฉัน ความรู้สึกผ่านทางดนตรี และในระดับใดที่ทำได้ คุณจะเป็นผู้ตัดสิน… ในปี พ.ศ. 2551 ได้มีการปล่อยชุดคอมโพสิตในส่วนของกลุ่ม СОЮЗ ЧЕТЫРЕХ นักดนตรีที่ฉันเคารพอย่างลึกซึ้ง: Петухов Александр, Гусейнов Руслан, Зятьков Иван ยินดีที่จะร่วมมือกันในการทำงานและปล่อยชุดดนตรีเครื่องดนตรีในสไตล์ new age & neuro trance ในปี พ.ศ. 2554 เรามีแผนที่จะปล่อยชุดใหม่ "Четвертое измерение" วัสดุพร้อมแล้ว เพียงแค่ต้องทำการมิกซ์ในแบบนอนสต็อปเท่านั้น
อ่านต่อเกี่ยวกับ Strannik :
เพลิดเพลินกับเสียงเพลงจาก Strannik บน JOOX ได้ทุกเวลา! เมื่อใดก็ตามที่เราพูดถึงศิลปินที่มีเพลงและอัลบั้มที่น่าทึ่ง เราไม่ควรพลาดชื่อเดียวคือ Strannik Strannik เป็นหนึ่งในศิลปินยอดนิยมที่มีผู้ติดตาม 0 คน หากคุณกำลังมองหาเพลงของ Strannik เรามีทั้งหมดให้คุณแล้ว ที่ JOOX เราขอนำเสนอการรวบรวมมิวสิควิดีโอจาก Strannik และเพลงพร้อมเนื้อเพลงที่คุณจะต้องชอบใจอย่างแน่นอน!
